Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում

Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում
Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում

Video: Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում

Video: Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում
Video: AGC սեղանի խաղ` այս օրերի ամենաքննարկվող խաղը 2024, Մայիս
Anonim

Առաջին հերթին հարկ է սկսել խոսուն թվերից, որոնք ցույց են տալիս, որ վերջին տարիներին համակարգչային խաղերի նկատմամբ հետաքրքրության անկում է նկատվում: Եվ այդ փաստը կարող է տարօրինակ թվալ, բայց ինտերնետային տեխնոլոգիաների զարգացման ներկայիս մակարդակի և երիտասարդ սերնդի կախվածության վիրտուալ խաղերի առկայության պայմաններում մեր երկրում համակարգչային խաղերի իրականացումը ձեռներեցներին բերեց 2008 թ.-ին 850 միլիոն դոլար, իսկ 2009 թ.` 700 միլիոն:, 150 միլիոն դոլարով շահույթի նվազումն աննշան չէ:

Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում
Ընթացիկ բիզնես. Սեղանի խաղերի պատրաստում

Սա, ըստ ամենայնի, հուշում է, որ մարդիկ աստիճանաբար ձանձրանում են վիրտուալ իրականությունից, որը սկսեց ինտենսիվորեն տեղահանել և նվազագույնի հասցնել իրական հարաբերությունները: Բայց խաղալու ցանկությունը յուրաքանչյուր մարդու խորքում ինչ-որ տեղ է նստում և ժամանակի հետ չի անցնում: Սեղանի խաղերը դարձել են զբաղմունք, որը թույլ է տալիս վայելել ինչպես սյուժեն, այնպես էլ շփումը ձեր ընկերների ու ընտանիքի հետ: Նրանք ունեն մեծ թվով երկրպագուներ, և միևնույն ժամանակ, մեր ժամանակներում ռուսական շուկայում սեղանի խաղերի տեղը բավականին վատ է զարգացած: Հետեւաբար, խաղ մշակողի համար բացվում են հնարավորությունների լայն շրջանակ:

Պետք է հիշել, որ նման խաղերի ստեղծումը հեշտ չէ և ոչ շատ էժան: Այսպիսով, օրինակ, «Պսակ» խաղի մշակումը, որը շատ հայտնի է խաղացողների շրջանում և հիմնված է Բորիս Ակունինի գրքի վրա, հեղինակներին արժեցել է 800,000 ռուբլի: Սեփական տախտակ ստեղծելը միշտ սկսվում է սյուժեից և կանոնների մշակմամբ, որոնք պետք է սերտորեն կապված լինեն հիմնական գաղափարի հետ:

Ինչ վերաբերում է խաղի սյուժեին, ապա այն կարող եք կա՛մ հիմնել պատրաստի հանրաճանաչ վեպի վրա ՝ համաձայնվելով հեղինակի հետ, կա՛մ պատրաստել ձեր սեփական խաղը ՝ հիմնվելով համակարգչային տարբերակի վրա: Կամ կարող եք փորձել զրոյից հողամաս գտնել: Այս հարցում ձեզ կօգնեն այն մասնագետները, որոնց կարելի է գտնել ինտերնետում տարբեր բորսաներում:

Այնուամենայնիվ, մինչ այդ, ինչպես ցանկացած այլ դեպքում, անհրաժեշտ է ուշադիր ուսումնասիրել պոտենցիալ խաղացողների կարիքներն ու ցանկությունները, փորձել պարզել, թե ովքեր են հետաքրքրվելու ձեր խաղով ՝ երեխաներ, դեռահասներ, երիտասարդներ կամ տարեցներ: Անհրաժեշտ է վերլուծել, թե որ հերոսներն են այժմ հայտնի, և որոնք են մոռացվել: Օրինակ ՝ հին ժամանակներում Դոնալդ Դաքը և Պոկեմոնը շատ տարածված էին, և այժմ դրանք աստիճանաբար փոխարինվում են այլ կերպարներով:

Բացի այդ, ձեր սեփական խաղը ստեղծելիս ձեզ պետք կգան նկարչի և դիզայների ծառայություններ: Առաջինը ձեզ կներկայացնի խաղը և դրա հերոսները, իսկ երկրորդը կզարգացնի քարտերի և այլ հատկանիշների տեսքը: Խաղը ստեղծելուց հետո դուք միայն պետք է գտնեք տպարան, որը կգործարկի ձեր խաղը շրջանառության մեջ:

Խորհուրդ ենք տալիս: